TaikøNauts β2025.1231.0 Patch Note
· 約6分
TaikøNauts β2025.1231.1 パッチノート
🆕 新機能
共通(全体・システム)
- 各種テクスチャの生成・描画を最適化しました
- この最適化により、RAM・VRAMの使用量が大幅に減少する見込みです
- 起動時にCPUの負荷が一時的に増加することがありますが、仕様です
- F5キーでスキンコンフィグをリロードできるようになりました
- 再生方式・バッファサイズを指定できるようになりました
- システムメニュー内
音声出力設定項目にて設定可能です再生方式: DirectSound/共有WASAPI/排他WASAPI/ASIO から設定が可能です- 項目名は順番に
DirectSound/WASAPI Shared/WASAPI Exclusive/ASIOとなっています - プレイする際は
WASAPI Exclusiveに指定することで低遅延でプレイすることが可能です
- 項目名は順番に
バッファサイズ: 音声のバッファサイズを指定できます- 以上の設定内容について、
設定を適用ボタンを押すまでは設定が反映されません
- システムメニュー内
- コンフィグファイルを正常にロードできなかった際に、プッシュ通知が出るようになりました
- 上記に付随して、以下の修正・追加を行いました
- コンフィグファイルはロードするときに同時にセーブされるようになり、起動中の編集が保持されるようになりました
- 日本語等がUnicodeエスケープされて出力される問題を修正しました
- バックスラッシュ
\が用いられているパスが正常に読み込まれるように修正しました
- 上記に付随して、以下の修正・追加を行いました
システムメニュー
- システムメニューに入力遅延機能を実装しました
- 初期では
0になっています
- 初期では
- AC版のリザルト演出の変化に伴う、新リザルト演出を実装しました
- システムコンフィグにて切り替えが可能です。初期では
OFFになっています
- システムコンフィグにて切り替えが可能です。初期では
- スライダー項目に関して、左右キーを用いて値を細かく調整できるようになりました
プレイヤー設定シーン
- プレイヤー設定機能を実装しました
- この機能の実装に付随して、以下のプロパティを追加しています
- キャラの
Config.jsonに、キャラ名Name/プレイヤー設定シーン用の座標設定プロパティの追加 - ぷちキャラの
Config.jsonに、キャラ名Nameプロパティの追加
- キャラの
- ネームプレートの設定機能は未実装です
- この機能の実装に付随して、以下のプロパティを追加しています
選曲画面
- box.defに「フォルダ内にGenreが指定されている楽曲がある場合、フォルダジャンルを無視して楽曲ジャンルを使用するプロパティ:
#OVERRIDESONGGENREを実装しました- この実装に付随して、演奏画面のジャンル表記の整合性を取りました
- 見た目BPMを固定できる機能を実装しました
- 演奏オプションにて切り替えが可能です
曲読み込みシーン
- 曲読み込みシーンで
Escapeキーを押すことで選曲画面に戻るようになりました
演奏画面
- プレイ中はマウスカーソルが画面上に表示されないようになりました
- 難易度によって判定が変化するようになりました
- 判定枠残像機能が追加されました
- システムメニューにて切り替えが可能です。初期では
OFFになっています
- システムメニューにて切り替えが可能です。初期では
- Dancerに
.aup2ファイルを使用できるようになりましたIn/Loop/Outフォルダ内にAnime.aup2を作成することで、優先して読み込みを行います
- Footerのランダム・固定機能を実装しました
- それに伴い、フォルダパスが以下のように変化しています
- 移動前 :
{SkinName}/Image/04.EnsoGame/Background/Footer/0.png - 移動後 :
{SkinName}/Image/04.EnsoGame/Footer/{FolderName}/Image.png
- 移動前 :
{FolderName}フォルダに入っている画像のうちパス順が一番上のが画像を読み込みます- この機能の実装に伴い、
{FolderName}フォルダにConfig.jsonが生成されるようになりました
- それに伴い、フォルダパスが以下のように変化しています
ネームプレート・フォント関連
- ネームプレートの名前に英語が含まれていた時、個別でフォントを割り当てられるようになりました
- SkinConfig.jsonにて、フォントパス
nameplateEnglishFontPath/英字間隔オフセットnameplateEnglishLetterSpacingプロパティを追加しています
- SkinConfig.jsonにて、フォントパス
- フォント座標を調整する機能を追加しました
- SkinConfig.jsonにて、以下のプロパティを追加しています
{main/detail}FontOffset{X/Y}: それぞれのフォントの座標を調整します
- SkinConfig.jsonにて、以下のプロパティを追加しています
キャラ・リソース
- キャラ画像が連番でなくても読み込みできるようになりました
✅ 修正
共通(全体・システム)
- フレームレート固定機能の安定性を向上
- フォントレンダリングにおいて縁が均一でなかった問題の修正
- フォントレンダリングのパフォーマンスを改善
- コンフィグ読み込み時、構文が間違っている場合にエラーが表示されるように修正
- カウンタの間隔が負になった場合にフリーズする問題を修正
- .tja読み込みに際するパラメータ処理の修正
選曲画面
- アニメーションを修正
- フォルダオープン時にバーの表示が崩れる問題の修正
- 特定の状況でプレビュー音声が停止しない問題の修正
難易度選択画面
- 特定の状況下で意図しない選択位置になる問題の修正
- 一部ボイスが重なって再生される問題の修正
曲読み込み画面
- 背景・ダンサー等を読み込み・プリレンダリングするように修正
- 選択された譜面に不正な記述があった場合、選曲画面に戻るとともに「ロード不可」を表す通知を出すように修正
演奏画面
- 加算スコアの座標修正
- 背景映像再生を軽量化
- SoulExplosionの描画順を修正
- 演奏終了時のキャラモーションの指定を変更
- レーン画像の描画順を修正
- 各種アニメーションのFPS制限を追加
- 判定文字のアニメーションを修正
- FlyingNotesのアニメーションを修正
- 開始時にまれにGoGoSoulが表示されるバグの修正
- Dancerの
Config.json内パラメータUseSameMotionForInOutをtrueに指定した際に、モーションが正しく逆再生されない問題の修正
リザルト画面
- スコア文字の描画によりFPSが低下する問題の修正
📁 スキン
- 金・紫ネームプレートをプログラム描画から.aup2描画に切り替えました
- 各種テクスチャをアトラス生成用に最適化しました
- 先述の新機能・修正に伴うSimpleStyleの更新
⚠️ 注意点
- このバージョンをリリース後、「β2025.1231.0以前のTaikøNauts」を使用することは出来ません。そのため、βテストに参加しているユーザーの皆様は必ず最新バージョンへのアップデートをよろしくお願いします。
- 次回以降のアップデートで予定している破壊的変更についてお知らせします。
- キャラクターに関するフォルダ・ファイル名はすべて
Charaに変更されます。それに伴い、設定ファイル等も更新されます。
- キャラクターに関するフォルダ・ファイル名はすべて
公式サイト : https://docs.taiko.team
Discord : https://discord.com/invite/e2mD258VSZ
